Fluorescence

★★★★

Épée à deux mains

Version de sortie
1.0
Niveau maximal
90
ATQ de base
510
Maîtrise élémentaire
165

Arme Genshin Impact

Fluorescence

Une grande épée sans tranchant qui dégage une pâle lueur fluorescente. Idéale pour ceux qui aiment utiliser la force brute pour écraser leurs ennemis.

Comparer avec une arme que je possède

En bref

Fluorescence est une arme 4 étoiles de type épée à deux mains, sortie en version 1.0. Au niveau 90, elle atteint 510 d’ATQ de base et 165 de Maîtrise élémentaire. Son passif « Fléau d'eau et de foudre » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
4 étoiles
Type
Épée à deux mains
Niveau maximal
90
Version de sortie
1.0

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
510
Maîtrise élémentaire
165

Effet passif

Fléau d'eau et de foudre

Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Hydro ou Électro de 20 %.

Progression

Matériaux d’élévation

Coût total des élévations. L’EXP et les Moras nécessaires pour monter les niveaux, ainsi que les exemplaires de raffinement, ne sont pas inclus.

Moras pour les élévations: 150 000
  • Parchemin divinatoire

    × 10

  • Parchemin sigillé

    × 15

  • Parchemin maudit

    × 18

  • Pollen d'herbe brumeuse

    × 15

  • Herbe brumeuse

    × 18

  • Mèches d'herbe brumeuse

    × 27

  • Plomb karstique

    × 3

  • Mercure karstique

    × 9

  • Argent karstique

    × 9

  • Or karstique

    × 4

Source des noms : Lunaris

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseMaîtrise élémentaire
14236
2010964
4020593
50266107
60327122
70388136
80449151
90510165

Fléau d'eau et de foudre

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Hydro ou Électro de 20 %.

R2

Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Hydro ou Électro de 24 %.

R3

Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Hydro ou Électro de 28 %.

R4

Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Hydro ou Électro de 32 %.

R5

Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Hydro ou Électro de 36 %.

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