Grande épée en fer blanc

★★★

Épée à deux mains

Version de sortie
1.0
Niveau maximal
90
ATQ de base
401
DÉF
43,9 %

Arme Genshin Impact

Grande épée en fer blanc

Une épée à deux mains fabriquée dans du fer blanc, ce qui ajoute à la puissance de l'arme tout en réduisant son poids. Elle peut être maniée par tous, mais sa force reflète celle de la personne qui l'utilise.

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En bref

Grande épée en fer blanc est une arme 3 étoiles de type épée à deux mains, sortie en version 1.0. Au niveau 90, elle atteint 401 d’ATQ de base et 43,9 % de DÉF. Son passif « Moissonneur » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
3 étoiles
Type
Épée à deux mains
Niveau maximal
90
Version de sortie
1.0

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
401
DÉF
43,9 %

Effet passif

Moissonneur

Restaure 8 % des PV après la défaite d'un ennemi.

Progression

Matériaux d’élévation

Coût total des élévations. L’EXP et les Moras nécessaires pour monter les niveaux, ainsi que les exemplaires de raffinement, ne sont pas inclus.

Moras pour les élévations: 105 000
  • Bave de Blob

    × 6

  • Mucus de Blob

    × 10

  • Essence de Blob

    × 12

  • Dispositif du chaos

    × 10

  • Circuit du chaos

    × 12

  • Noyau du chaos

    × 18

  • Entraves du Chevalier du Croc de Lion

    × 2

  • Chaînes du Chevalier du Croc de Lion

    × 6

  • Menottes du Chevalier du Croc de Lion

    × 6

  • Idéaux du Chevalier du Croc de Lion

    × 3

Source des noms : Lunaris

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseDÉF
1399,6 %
209416,9 %
4016924,6 %
5021628,5 %
6026332,3 %
7030936,2 %
8035540,1 %
9040143,9 %

Moissonneur

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Restaure 8 % des PV après la défaite d'un ennemi.

R2

Restaure 10 % des PV après la défaite d'un ennemi.

R3

Restaure 12 % des PV après la défaite d'un ennemi.

R4

Restaure 14 % des PV après la défaite d'un ennemi.

R5

Restaure 16 % des PV après la défaite d'un ennemi.

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