Le cœur lourd de l'hiver

★★★★

Catalyseur

Version de sortie
7.1
Niveau maximal
90
ATQ de base
510
DGT CRIT
55,1 %

Arme Genshin Impact

Le cœur lourd de l'hiver

Un vase cérémoniel façonné à partir de glace et de neige des plus pures. La légende raconte qu'il était utilisé par tous les princes snegovik lors de la cérémonie de couronnement jusqu'à il y a cinq cents ans.

En bref

Le cœur lourd de l'hiver est une arme 4 étoiles de type catalyseur, sortie en version 7.1. Au niveau 90, elle atteint 510 d’ATQ de base et 55,1 % de DGT CRIT. Son passif « Le secret du gel » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
4 étoiles
Type
Catalyseur
Niveau maximal
90
Version de sortie
7.1

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
510
DGT CRIT
55,1 %

Effet passif

Le secret du gel

Accorde l'effet Pacte de sang argenté au personnage équipé de l'arme : chaque personnage Cryo dans l'équipe augmente sa maîtrise élémentaire de 24 pts et chaque personnage Électro dans l'équipe augmente son ATQ de 4,8 %, un maximum de 4 personnages Cryo ou Électro pouvant être pris en compte. Radiance astrale : l'effet Pacte de sang argenté est converti : chaque personnage Cryo ou Électro dans l'équipe augmente la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme de 20 pts et ses DGT de réaction astrale de 6 %.

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseDGT CRIT
14212 %
2010921,2 %
4020530,9 %
5026635,7 %
6032740,6 %
7038845,4 %
8044950,3 %
9051055,1 %

Le secret du gel

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Accorde l'effet Pacte de sang argenté au personnage équipé de l'arme : chaque personnage Cryo dans l'équipe augmente sa maîtrise élémentaire de 24 pts et chaque personnage Électro dans l'équipe augmente son ATQ de 4,8 %, un maximum de 4 personnages Cryo ou Électro pouvant être pris en compte. Radiance astrale : l'effet Pacte de sang argenté est converti : chaque personnage Cryo ou Électro dans l'équipe augmente la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme de 20 pts et ses DGT de réaction astrale de 6 %.

R2

Accorde l'effet Pacte de sang argenté au personnage équipé de l'arme : chaque personnage Cryo dans l'équipe augmente sa maîtrise élémentaire de 30 pts et chaque personnage Électro dans l'équipe augmente son ATQ de 6 %, un maximum de 4 personnages Cryo ou Électro pouvant être pris en compte. Radiance astrale : l'effet Pacte de sang argenté est converti : chaque personnage Cryo ou Électro dans l'équipe augmente la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme de 25 pts et ses DGT de réaction astrale de 7,5 %.

R3

Accorde l'effet Pacte de sang argenté au personnage équipé de l'arme : chaque personnage Cryo dans l'équipe augmente sa maîtrise élémentaire de 36 pts et chaque personnage Électro dans l'équipe augmente son ATQ de 7,2 %, un maximum de 4 personnages Cryo ou Électro pouvant être pris en compte. Radiance astrale : l'effet Pacte de sang argenté est converti : chaque personnage Cryo ou Électro dans l'équipe augmente la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme de 30 pts et ses DGT de réaction astrale de 9 %.

R4

Accorde l'effet Pacte de sang argenté au personnage équipé de l'arme : chaque personnage Cryo dans l'équipe augmente sa maîtrise élémentaire de 42 pts et chaque personnage Électro dans l'équipe augmente son ATQ de 8,4 %, un maximum de 4 personnages Cryo ou Électro pouvant être pris en compte. Radiance astrale : l'effet Pacte de sang argenté est converti : chaque personnage Cryo ou Électro dans l'équipe augmente la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme de 35 pts et ses DGT de réaction astrale de 10,5 %.

R5

Accorde l'effet Pacte de sang argenté au personnage équipé de l'arme : chaque personnage Cryo dans l'équipe augmente sa maîtrise élémentaire de 48 pts et chaque personnage Électro dans l'équipe augmente son ATQ de 9,6 %, un maximum de 4 personnages Cryo ou Électro pouvant être pris en compte. Radiance astrale : l'effet Pacte de sang argenté est converti : chaque personnage Cryo ou Électro dans l'équipe augmente la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme de 40 pts et ses DGT de réaction astrale de 12 %.

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